Grado en Diseño y Narración de Animación y Videojuegos | UCV
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Santoral: San Teodoro
Santoral: San Teodoro

Universidad Católica de Valencia

Presencial

Inicio de curso 09/09/2024

Español

Sede Trinitarios (Campus Valencia)
240ECTS
5.490

Datos titulación

Datos titulación

TítuloGrado en Diseño y Narración de Animación y Videojuegos
Centro DocenteFacultad de Ciencias Jurídicas, Económicas y Sociales
Plazas

60

Duración Cursos4 curso/s académico/s
Créditos ECTS240
Tipo de enseñanza

Presencial

Horarios

Horario de tardes

Edificios

Sede Trinitarios (Campus Valencia)

Idioma

Español

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Plan de Estudios

CursoFormación básicaObligatoriasMaterias optativasPrácticas ExternasTrabajo Fin de GradoTotal Curso
1362400060,00
2243600060,00
306000060,00
404209960,00
Total60162099240,00

Asignaturas Primer Curso


DescripciónCursoCréditosTipoClaveSemestre
Documentación histórica16FB20511011
Fundamentos del dibujo y expresión gráfica16FB20511021
Historia del cine de animación, videojuegos, cómic, fantasía y ficción16FB20511031
Modelos empresariales en la industria de la animación y los videojuegos16OB20501041
Tratamiento digital de imágenes16OB20501051
Antropología16FB20511062
Dibujo anatómico16FB20511072
Diseño de interfaz gráfica GFX16OB20501082
Historia de la literatura y el audiovisual16FB20511092
Modelado y representación en 3D I16OB20501102

Asignaturas Segundo Curso


DescripciónCursoCréditosTipoClaveSemestre
Concept artist26FB20512111
Guión para animación y videojuegos26FB20512121
Modelado y representación en 3D II26OB20502131
Motion Graphics26OB20502141
Pintura digital. Matte Painting26OB20502151
Animación en 3D26OB20512162
Fundamentos filosóficos de la animación y videojuegos. Sociedad y cultura26FB20512172
Legislación digital26OB20502182
Modelado de personajes y esculpido digital en 3D I26OB20503252
Storyboard para animación y videojuegos26FB20512192

Asignaturas Tercer Curso


DescripciónCursoCréditosTipoClaveSemestre
Animación 2D36OB20503211
Animación de personajes en 3D I36OB20512201
Fundamentos aritméticos para programación de videojuegos36OB20503231
Fundamentos de programación36OB20503241
Modelado de personajes y esculpido digital en 3D II36OB20503261
Animación de personajes en 3D II36OB20513222
Desarrollo de proyectos de animación y videojuegos36OB20503272
Edición y composición de video y audio36OB20503282
Programación de videojuegos 2D36OB20503292
Psicología del juego, jugabilidad y diseño de niveles36OB20503302

Asignaturas Cuarto Curso


DescripciónCursoCréditosTipoClaveSemestre
Ciencia, Razón y Fe46OB20514311
Inteligencia artificial46OB20504321
Postproducción Efectos Visuales46OB20504331
Programación de juegos en red46OB20504341
Programación de videojuegos 3D46OB20504351
Moral Social - Deontológica46OB20514362
Prácticas49PE20534372
Realidad virtual46OB20504382
Trabajo Fin de Grado49TF20544392