Grado en Diseño y Narración de Animación y Videojuegos | UCV
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Santoral: San Atanasio
Santoral: San Atanasio

Universidad Católica de Valencia

Presencial

Inicio de curso 09/09/2024

Español

Sede Trinitarios (Campus Valencia)
240ECTS
5.490

Datos titulación

Datos titulación

TítuloGrado en Diseño y Narración de Animación y Videojuegos
Centro DocenteFacultad de Ciencias Jurídicas, Económicas y Sociales
Plazas

60

Duración Cursos4 curso/s académico/s
Créditos ECTS240
Tipo de enseñanza

Presencial

Horarios

Horario de tardes

Edificios

Sede Trinitarios (Campus Valencia)

Idioma

Español

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Información Trabajo Final

El Trabajo Final de Grado, que consiste en la realización de un proyecto equivalente a 9 ECTS a realizar en el segundo cuatrimestre del último curso del grado, puede estar relacionado con la actividad formativa desarrollada en las Prácticas externas, formando una continuidad enfocada a la especialización profesional inicial, o centrarse en algún tema específico de investigación. En el primer caso, se realizará bajo la supervisión de un/a profesional experto en ese campo y en el segundo con un/a tutor/a experto/a en el tema. En todo caso, el/la estudiante deberá demostrar su capacidad para la elaboración de un informe académico y su exposición en público.

La asignatura de Trabajo Final de Grado cuenta con un/a profesor/a coordinador/a de la misma. Asimismo, cada estudiante contará con un/a tutor/a académico/a para su realización entre el claustro de profesores. Los/las tutores/as académicos/as realizan funciones de supervisión académica. El/la coordinador/a de la asignatura asigna los tutores/as velando para que ningún profesor/a exceda de un número óptimo de tfgs para hacer el seguimiento necesario de las mismas. 

El mecanismo de evaluación del trabajo de fin de grado establece que el/la estudiante está capacitado para desarrollar los conocimientos necesarios que le permitan idear, diseñar, dirigir y llevar a cabo un proyecto en algún ámbito profesional y/o de investigación, además de exponerlo con los medios adecuados, ejerciendo las competencias, las destrezas y las habilidades necesarias.

Los objetivos de dicho Trabajo Final de Grado serán:

1. Integrar y aplicar con criterio profesional, creatividad, iniciativa y metodología, los conocimientos y técnicas adquiridos durante su grado en el desarrollo de un proyecto.

2. Consolidar las competencias adquiridas y desarrolladas a lo largo del grado, ejercitándolas en un proyecto modelo, a escala asequible y bajo supervisión experta.

3. Detectar una necesidad y proponer una solución, mostrando su capacidad para gestionar la información, trabajar de forma autónoma y proporcionar soluciones eficaces y eficientes a los problemas que se presenten en el desarrollo del proyecto, utilizando los conocimientos, procedimientos aptitudes alcanzados y desarrollados durante el grado.

Los Trabajos de Final de Grado versarán sobre la propuesta, realización y valoración de un trabajo específico teórico o empírico sobre alguno de los contenidos del Grado en Diseño y Narración de Animación y Videojuegos.

El Trabajo Final de Grado además de entregarse por escrito, se defenderá presencialmente frente a un Tribunal compuesto por profesores/as universitarios/as. El Trabajo Final de Grado podrá ser de índole teórica o empírica. Si fuera de índole teórica, versará sobre contenidos referidos a temas originales, o que, siendo conocidos, agregan características que mejoran el conocimiento general existente sobre el tema. Los/las estudiantes estarán supervisados/as en todo momento por un/a tutor/a académico/a quien llevará a cabo el siguiente conjunto de actuaciones para garantizar la calidad del trabajo de fin de grado:

Entrevista de orientación: En esta entrevista el/la tutor/a orientará personalmente a los/las estudiantes sobre las distintas opciones profesionales, así como sobre los intereses, aptitudes, exigencias, tanto de los/las estudiantes como de los itinerarios profesionales implicados, en la formación del grado y en el futuro laboral y académico de los/las estudiantes. Clarificará el sistema de evaluación del Trabajo Final de Grado y los pasos a seguir en la elaboración del trabajo a presentar (oral y por escrito) y entregar por parte de los/las estudiantes. Se promoverá el conocimiento de un conjunto de herramientas fundamentales para el diseño de objetivos, hipótesis y metodologías, así como para el desarrollo de trabajos teórico-prácticos especializados. Se ahondará en el manejo y la búsqueda de información (estrategias básicas de búsqueda de información en la web, qué buscar en Internet, direcciones web con información y documentación sobre Diseño y Narración de Animación y Videojuegos), y que ello posibilite el aprendizaje continuo tanto durante su formación universitaria y su quehacer profesional, académico y/o de investigación. Entrevistas de seguimiento individualizadas y grupales:

Las entrevistas de seguimiento se realizarán durante el periodo previo a la presentación del trabajo de grado. En estas sesiones el/la tutor/a supervisará con los/las estudiantes el desempeño en la tarea, así como la preparación de sus trabajos de presentación (oral y escrita).

Memoria escrita y exposición individual: El Trabajo Final de Grado de Diseño y Narración de Animación y Videojuegos incluye la participación de los/las estudiantes mediante la presentación oral (pudiendo utilizar los recursos tecnológicos disponibles) ante un tribunal de profesores/as universitarios/as de una síntesis de lo que ha sido su memoria de Trabajo Final de Grado (trabajo escrito que también será evaluado) y su experiencia en la realización del mismo.

Dentro de la evaluación del trabajo de grado se considerarán los siguientes aspectos

1. Asistencia y Participación en Entrevistas, Seminarios y Actividades Prácticas.

2. Entrega del trabajo final individual tutelado.

3. Exposición oral de los trabajos.