Resumen:
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Esta obra, aunque toma los videojuegos en su conjunto, se centra en su carácter narrativo, lo cual impone restringir la mirada hacia determinadas plataformas tecnológicas, videojuegos concretos y métodos de análisis. La cuestión principal a tratar es el modo en que las narraciones se producen en los videojuegos, en qué condiciones se hacen y qué consecuencias tiene para la noción misma de narración.
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