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Marcos Gil
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Taller de Introducción a la programación de videojuegos

En este taller se realiza una introducción a la programación de videojuegos mediante el programa Processing con el cual, los alumnos crearán y programarán un mini juego de naves o plataformas. Desarrollarán el movimiento básico de una nave por la pantalla, incluyendo sus disparos.

No se necesita ningún tipo de conocimiento previo, tan solo el interés en este tipo de actividad y sector.

Profesor: David Ponce

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«febrero de 2026»
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